《三国志》潮爆三国玩法特色攻略

《三国志》是一款策略游戏,说三国题材没新意是老调重弹了,但《潮爆三国》四月底登录腾讯平台后愣是玩出了新花样。今天小编来聊聊它的潮范特色。感到兴趣的小伙伴跟着小编来看一下吧!

“做烂了的三国”,不少业内人士会在提及手游题材时这样描述“三国”,意指此类产品在研、上线的已有很多,玩家可能早已审美疲劳。如果在手游产品库以“三国”为关键字搜索,结果一定令你惊叹!而另一方面,自2015年春节前后,从《全民闯天下》到《少年三国志》再到《全民主公》,更大一波三国游戏陆续来袭且成绩不俗,这似乎在验证一个规律:三国题材虽多,但同时也说明三国玩家群体庞大,只要是精品就仍然大有机会。

之于《潮爆三国》,同样是三国题材,他们寻找的差异化和突破点在哪?可以给从业者哪些新的启示?游戏茶馆似乎从玩家论坛、贴吧和研发团队那里,找到了答案——“潮”。

《三国志》炫斗三国志画风创新全面解读

自1985年光荣的《三国志1》问世,以历史三国为背景的各类型游戏,至今已面世的超过千款。《三国志》、《三国无双》等系列成为了一代代玩家奉为经典的作品。

画面创新,改变大众对三国英雄认知

但或者是思维定格的关系,使得大多数的三国手游不论是玩法还是画风都落入了既定俗成的设计上面,大堆玩法照搬页游的卡牌游戏设计,美术照搬光荣的产品,使得三国手游极少有创新可言。

而在标榜创新不只是操作的《炫斗三国志》当中,则罕见的将流行动漫元素中的一种独特画风:“机甲人物”融入三国英雄当中,将整体三国画风把炫酷的科幻元素与经典古典风格重新进行结合,试图重新洗刷玩家对三国英雄形象的单一认识。

除了画风创新之外,《炫斗三国志》还独创了无摇杆不移动的左右互博滑屏玩法,打破传统动作游戏不是依靠虚拟摇杆就是全程触屏到底的操作方式。让游戏再保持有动作游戏最核心的强烈打击感同时,亦保留了滑屏连击的良好体验,可谓一石二鸟。让玩家体验最独特创新的动作手游操作方式。

除了游戏本身的品质足够创新之外。官方还邀请到知名搞笑打星王宝强,共同推出国内首个“游戏碎屏险”,保障玩家游戏时的财产安全,不怕因为长时间游玩手滑碎手机!可以说是年度贴心玩家福利。

三国志题材特色解读

对于一款横版动作游戏而言,经常会出现玩家使用一个人物或一种武器来包打天下的局面,因此如何处理不同角色或武器间的平衡性来丰富玩家选择就成了此类作品的一个难题。而《鬼武三国志》在处理这些环节时,则是选择了建立一套特殊的武器系统,将技能分类后与不同武器相绑定,并设计出花样繁多的组合连招,从而让玩家能够体验到更加多样性的战斗感受。

《鬼武三国志》是一款由独立游戏工作室蜜獾工坊打造,以三国题材为背景制作的横版动作手游,在核心玩法上,我们牢牢紧扣“爽快”与“华丽”这两大核心。各种超豪华的斩杀,冲刺,必杀技的运用与蓄力发动全屏乱舞攻击的无双战法相组合,让人物招式得到无缝连接。而浓墨重彩的色调使用与令人目眩神迷的技能特效,则把整个战斗氛围渲染得华丽至极。

游戏集三国奇幻的历史背景与劲爆的战斗元素于一身,以华丽夸张的画面和精彩丰富的内容让人上手后欲罢不能。游戏中不仅会有大量历史人物出现,其它诸如神魔鬼怪,蒸汽机车,甚至是机甲巨人之类的光怪陆离角色也将纷纷亮相,场面真可谓热闹非凡。

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