《三国志》是一款策略游戏,关于武将技能机制的研究从未停止。小编整理了终极关羽青龙剿逆技能的完整数据,战心类加62%攻击力配合1.8伤害系数和2.0暴击系数,理论伤害确实第一。不过五行巨灵将星这些额外加成不参与计算,高投入玩家实际收益占比会偏低。神貂蝉对他无效是优势。感兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧。

1.终极关羽的pk技能——青龙剿逆,为战心类技能的范畴,可以提高自身(含有装备、情缘和坐骑加成,不含五行和巨灵和将星加成)62%的攻击力。
假设终极关羽攻击力为7000(含有装备、情缘和坐骑加成,不含五行和巨灵加成),则实战中触发技能后的攻击为7000×(1+0.62+五行+巨灵),五行、巨灵和将星附加的攻击不在技能提升攻击范围之内,对于五行和巨灵都非常好的超R玩家,因为这两方面的攻击不会得到这个技能的加层,总体攻击增幅比重会偏低,反之,提升会相对的多。技能伤害系数1.8,暴击伤害系数2.0,在目前所有武将中排在第一位。
2.隐藏pk属性
终极关羽具备隐藏PK属性,在中了神貂蝉技能后不会有任何攻击降幅,但会受到神黄忠技能的干扰降低技能触发率。
终极关羽的技能触发率无法实测,只能凭肉眼判断相对的频率高低。
三国志战略版青州兵详细攻略

一、青州兵简介


二、青州兵简析
1、兵种战法
战斗前影响特定兵种的战法,战斗中只能够存在一种兵种战法。不会受控制状态影响,通常情下无法被清除。战法生效优先度为第三位,在被动和阵法之后生效。
2、第一段
使本次输出造成的伤害提高
(1)任何伤害类型都包括
(2)每次伤害都会单独判定,不会一概而论。比如下图张飞的自带战法燕人咆哮,目标为敌军3人,分别判定了3次。

3、第二段
使敌军单体下一次造成伤害降低。
(1)该效果只能在第一段生效后才会发动。
(2)仅减少下一次的输出,伤害类型包括普攻。注意:是下一次,不是下一回合。
(3)BUFF不可叠加,只会刷新。


三、如何用好青州兵
1、攻击频率和覆盖面
(1)兼顾输出与防御
青州兵是一款兼顾输出与防御的功能性兵种,改版后由25%提高至28%的概率打出额外伤害,虽然有增长但这段伤害却不可以稳定的打出。
(2)看脸式暴击不可取
因此,若是靠低频率的攻击和看脸式暴击的话,实在不可取,这只会让你的队伍多数情况下产生比别人少一款战法的错觉,下限比较低,而上限也只能是偶尔惊喜,左右不了一场战斗。
(3)合理发挥
那么想要充分利用这个兵种,就得提高攻击频率和覆盖面,简单来说就是一次战法能攻击多个目标,这不但能够有效提高触发第一段的概率(即便伤害不高,那就量的积累),更让第二段的防御活用起来,不至于成为摆设。
2、青州兵推荐使用
(1)张飞、关羽、关银屏(新赛季)、横扫千军、轻勇飞燕、所向披靡
(2)适当配合控制,控制+减伤双结合
(3)毕竟青州兵的对敌降伤仅有一次,且不能叠加。为了构建都完善的防御堡垒,配合一定控制能够更有效的发挥青州兵的防御力。
四、适用队伍
1、五虎枪
(主)关羽:勇者得前 + 横扫千军
(副)赵云:破阵摧坚 + 卧薪尝胆
(副)张飞:盛气凌敌 + 青州兵
2、替父上阵新桃园枪
(主)关银屏:刚勇无前/乘胜长驱/勇者得前 + 横扫千军
(副)刘备:青州兵 + 八门金锁阵
(副)张飞:盛气凌敌 + 轻勇飞燕
五、参考战报






六、总结
攻防兼备的青州兵战法,需要注重攻击频率和覆盖面才能获取最大收益,而以上带青州兵的蜀枪则能够用于提升下限,但其他队伍是否适用则有待考究。
少年三国志主角光环天赋加点攻略
很多人吐槽主角变弱了,但换个角度想,团队整体变强难道不是好事吗。
全体防御42%的提升在推图和竞技场里都是实打实的收益。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
少年三国志主角天赋详解

少年三国志主角天赋详情
进击1:攻击+100(突破+1激活)
灵动2:闪避提高10%(突破+2激活)
激怒:初始怒气增加2点(突破+3激活)
守护4:伤害减免提高15%(突破+4激活)
天命5:生命提高20%(突破+5激活)
猛攻6:攻击提高17%(突破+6激活)
全体精准7:全体友军命中率提高12%(突破+7激活)
全体天命8:全体友军生命提高18%(突破+8激活)
全体坚韧9:全体友军抗暴率提高21%(突破+9激活)
全体坚定10:全体友方防御提高42%(突破+10激活)
少年三国志主角天赋解析
很多人说主角改了天赋后,主角变弱了。其实小编我想说,主角可能是变弱了,但玩家的整体战斗力却是得到了极大的提高。还有许多玩家都觉得主角的天赋光环加强了某一个阵营,其实也不然。主角光环上增加的命中、生命值、防御属性难倒不是每个阵营都需要的嘛。特别是当主角突破+10时,给团队所提供的属性实在是十分强大,此次天赋光环的调整完全是主角的一次逆袭啊。